De fleste har hørt om spillet Ludo og mange forbinder det med brettspill for barn. Originalt var dette et komplisert spill som ble oppfunnet i slutten av Viktoriatiden, basert på det eldgamle Indiske spillet Pachisi. Spillet vi er kjent med i dag er en svært forenklet versjon av dette, mer egnet for barn. Ludo regler er nå få og enkle å forstå.
Pachisi
Pachisi ble oppfunnet i India og har blitt kalt “indias nasjonalspill”. Navnet kommer fra det indiske ordet “pachis” som betyr tjuefem – de høyeste poengene man få.
Den indiske herskeren på 1600-tallet, Akbar, spillte visstnok dette spillet med en svær slette av marmor som sitt spillebrett. På de røde og hvite fikantene rundt han var det seksten vakre kvinner ikledd riktige farger som forflyttet seg etter hans retninger i spillet. Rester av hans spillebrett kan fremdeles bli sett på Agra og Allahabad i India.
Ludo er inspirert av Pachisi, som har blitt omgjort flere ganger før vi endte opp med Ludo slik vi kjenner til spillet i dag.
Om Ludo
Navnet Ludo stammer fra latin og betyr “jeg spiller”. Et Ludo brett er firkantet med et mønster som replikerer et kryss. Hver arm av krysset holder åtte firkanter man må forflytte brikkene sine gjennom i løpet av spillet. Ludo brikkene består av fire farger. Gul, grønn, blå og rød. Spillerne må bli enige om hvem som skal ha hvilken farge, før spillet begynner.
I midten av krysset er det rekker som hører til hver av fargene, ingen andre brikker kan lande der. Innerst i hver av rekkene er det en trekant. Disse trekantene utgjør fire “hjem”, en til hver spiller. Det er hit brikkene skal for at man skal kunne vinne spillet. På hvert hjørne av brettet er det fargede firkanter som er startpunktet til hver av spillerne. Hver spiller velger sin farge og plasserer sine fire brikker i riktig “bås”.
Spillet er egnet for to til fire personer.
Ludo regler
Den som har valgt fargen rød begynner. Deretter gul, grønn og til slutt blå.
Kun èn og èn brikke kan flyttes ut av startpunktet (firkanten) av gangen. For å få din første brikke ut av båsen din må du kaste en sekser. Klarer du det får du kaste en gang til og kan enten få ut enda en brikke, eller flytte brikken du allerede har tatt ut seks plasser.
Om en annen spillers brikke lander oppå din, må du ta brikken din tilbake til startpunktet hvor kun et terningkast seks kan få den ut. Om du legger to av brikkene dine oppå hverandre lager dette en blokkering og dermed kan ingen ta brikkene dine ut av spill.
Når en brikke har blitt flyttet hele runden rundt lander den i rekken som fører til fargens “hjem”, trekanten i midten av krysset. For å komme inn i trekanten må spilleren kaste et eksakt terningkast som får brikken inn. Et kast av høyere verdi enn plassene du har igjen til målet gjør at du må ta de overflødige stegene tilbake. Den første personen som klarer å få alle sine fire brikker i mål vinner.
Fordi bevegelsene i spillet styres av en terning har alle omtrent samme odds for å vinne.
Ekstra Ludo relger
For å gjøre spillet enda mer interessant og engasjerende kan man legge til egne regler. Man må være enige om hvilke Ludo regler som gjelder før spillet starter.