Ludo er et av verdens mest kjente brettspill, og en klassiker på mange norske spillekvelder. Spillet er enkelt å lære, men gir likevel rom for litt taktikk. I denne guiden går vi gjennom reglene steg for steg, slik at du raskt kommer i gang – enten du er nybegynner eller trenger en oppfriskning.
Hva er Ludo?
Ludo er et terningbasert brettspill for to til fire spillere. Målet er å flytte alle sine fire brikker fra startområdet, rundt brettet og helt i mål – før motstanderne rekker det.
Spillet er et såkalt «kryss og sirkel»-spill, der brettet er formet som et kryss med fire farger. Hver spiller har sin egen farge og sine egne fire brikker.
Kildehenvisninger
Kort historikk
Ludo stammer fra det eldgamle indiske spillet Pachisi (også kjent som Chaupar), som ble spilt i India for mange hundre år siden – blant annet av konger og keisere. I den opprinnelige versjonen brukte man kauriskjell i stedet for terning.
Den moderne utgaven vi kjenner som Ludo, ble forenklet og patentert i England i 1896. Der ble skjellene byttet ut med én vanlig terning, noe som gjorde spillet lettere å lære. Den amerikanske varianten kalles Parcheesi.
Utstyr og oppsett
For å spille Ludo trenger du et Ludo-brett, 16 brikker (fire i hver farge) og én terning.
Oppsettet er enkelt: Hver spiller velger en farge – rød, blå, grønn eller gul – og plasserer sine fire brikker i startområdet (den fargede «gården») i sitt hjørne. Deretter avgjør dere hvem som starter, for eksempel ved at den som slår høyest på terningen begynner. Spillet går med klokken.
Slik spiller du – reglene
Selve spillingen følger noen få, faste regler. Her er de viktigste.
Å komme i gang – seksern
For å få en brikke ut av startområdet og inn på brettet, må du slå en sekser. Så lenge du ikke har brikker ute, og ikke slår en sekser, går turen videre til nestemann.
Slår du en sekser, flytter du en brikke ut til startfeltet i din farge – og du får i tillegg et ekstra terningkast.
Å flytte brikkene
Når du har en eller flere brikker ute, flytter du en av dem like mange felt som terningen viser, med klokken rundt brettet. Du velger selv hvilken brikke du vil flytte hver tur.
Kan du ikke gjøre et lovlig trekk med tallet du slår, går turen videre til neste spiller.
Å slå ut motstandere
Lander brikken din på et felt der det står en motstanders brikke, blir motstanderens brikke slått ut. Den må da tilbake til sitt startområde, og kan først komme ut igjen når eieren slår en ny sekser.
I den klassiske varianten finnes det ingen «trygge» felt ute på den vanlige banen, men noen utgaver har egne stjernemerkede sikkerhetsfelt. Feltene i din egen målkolonne er alltid trygge, siden ingen andre kan gå inn på dem.
Å komme i mål
Når en brikke har vært hele veien rundt brettet, går den inn i din fargede målkolonne og videre mot midten. For å sette brikken helt i mål må du slå nøyaktig riktig antall – slår du for høyt, må du vente til neste tur.
Den første spilleren som får alle sine fire brikker i mål, har vunnet.
Ekstra terningkast og vanlige husregler
En sekser gir alltid et ekstra kast. Slår du to seksere på rad, får du et tredje kast. En vanlig husregel er at tre seksere på rad gjør at turen ryker – men dette varierer fra sted til sted.
Ludo har mange lokale varianter. Noen lar deg starte en brikke på både 1 og 6 for å få fart på spillet, mens andre bruker to terninger. Bli enige om hvilke husregler dere spiller etter før dere begynner. Liker du denne typen spill, finner du også regler for Yatzy, backgammon og kortspillet Uno på nettstedet.
Tips for nybegynnere
Et par enkle prinsipper kan gjøre deg til en bedre Ludo-spiller. Prøv å få flere brikker ut på banen, slik at du har flere valg hver tur. Vær oppmerksom på motstandernes brikker, så du både kan slå dem ut og unngå å bli slått selv.
Husk likevel at terningen avgjør mye. Ludo er et spill der flaks og taktikk går hånd i hånd – og en stor del av moroa er nettopp de uventede vendingene.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille Ludo?
Ludo spilles av to til fire spillere. Hver spiller har fire brikker i én farge.
Må jeg slå en sekser for å komme i gang?
Ja. I den klassiske versjonen må du slå en sekser for å få en brikke ut av startområdet og inn på brettet.
Hva skjer når jeg lander på en motstanders brikke?
Da slår du motstanderens brikke ut, og den må tilbake til sitt startområde. Den kan først komme ut igjen når eieren slår en ny sekser.
Får jeg et nytt kast når jeg slår en sekser?
Ja. En sekser gir et ekstra terningkast. Slår du to seksere på rad, får du et tredje kast.
Hvordan får jeg en brikke i mål?
Brikken må gå hele veien rundt brettet og inn i din målkolonne. For å sette den helt i mål må du slå nøyaktig riktig antall.
Hvor kommer Ludo fra?
Ludo stammer fra det indiske spillet Pachisi. Den moderne versjonen ble forenklet og patentert i England i 1896.



